骨骼绑定
01 功能介绍
为 3D 模型自动生成并绑定骨骼结构,使其具备动作与动画的基础能力。
02 操作流程
Step1:选择一个模型点击「绑定骨骼」
Step2:确认模型为 A-pose 或 T-pose 姿态
Step3:调整视角,使模型居中且正对前方
Step4:根据参考图调整标记点
Step5:确认绑定成功,点击「完成」
03 演示视频
动画制作
01 功能介绍
为已完成骨骼绑定的模型快速生成动画效果。通过动作库,创作者无需手动制作动画,即可为角色赋予自然流畅的动作表现,适合用于动画预览、角色展示或内容创作。
02 操作流程
Step1:选择一个已完成绑骨的模型
Step2:从动作库中选择你喜欢的动作
Step3:点击「使用」,你的模型就可以“动起来”
03 演示视频
动作上传
01 功能介绍
支持将本地制作的动作文件上传至平台,并应用到已完成骨骼绑定的模型上。通过动作上传,创作者可以复用已有动画资源,或将第三方制作的动作无缝接入 V2Fun 的动画流程中。
02 操作流程
Step1:进入动作工作区左侧,点击「上传」按钮
Step2:选择本地制作好的动作文件
现支持 bvh、vmd 动作文件格式
Step3:上传完成,动作文件将出现在「动作库」-「上传」tab下
03 演示视频
视频动捕
01 功能介绍
通过上传视频文件,自动提取人物动作并生成可用的 3D 动作数据。该功能无需专业动捕设备,即可将视频中的人体动作转化为可应用于角色的动画,适合快速获取真实动作参考或制作角色动画。
02 操作流程
Step1:进入动作工作区左侧,点击「上传」按钮
Step2:选择待参考的视频文件,AI 将自动提取 3D 动作
Step3:点击「完成」,等待动作入库,出现动作预览后即可使用
03 演示视频
模型上传
01 功能介绍
支持将本地制作的 3D 模型上传至平台,并作为后续绑定骨骼、动作生成与动画制作的基础资产。通过模型上传,创作者可以将已有模型无缝接入 V2Fun 的创作流程,继续完成动画与内容制作。
02 操作流程
Step1:进入动作工作区右侧「资产库」,点击「上传」按钮
Step2:选择本地制作好的 3D 模型
现支持 glb、fbx、pmx、zip 等多种格式
Step3:点击「完成」,模型将出现在「资产库」中
